本連載では、Blender の基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第68回目は、前編で紹介したモデルをもとに書籍の告知動画を作成する過程を見ていきます。特に、どのように動きをつけていったのかをかいつまんで紹介します。
こんな動画を作る
今回作成しようと思っているアニメーションは、パソコンくんがサーバを乗せたリアカーを引っ張ります。そして、その近くをルータが歩いており、サーバとルータの手には、書籍が発売中であることが書かれている看板を掲げている、といったイメージです。
作成したモデルを配置する
まずは、前回紹介したモデルたちをひとつのファイルに配置していきます。配置する方法には様々ありますが、今回は単純にモデルを作成したデータからモデルをコピーして、アニメーションを作成するファイルにペーストする方法をとります。
それぞれオブジェクトが配置できたら、想像している動きをつけやすいような配置にそれぞれを移動します。
テキストを入力する
今回の動画では、書籍が発売されていることが書かれている看板が必要です。なので、円柱と平面を組み合わせてオブジェクトの形を作りました。そこに、テキストを入力していきます。Shift+Aから
また、
動きをつけていく
次に、各モデルに動きをつけていきます。ひとつひとつ細かく説明していくと、どうしても長くなってしまうので、ある程度かいつまんで見ていきます。
まずは、パソコンくん歩く動きをつけていきます。
同じように、ルータにも歩く動きをつけました。それぞれ作成したアクションはストリップ化を行い、
すると、ストリップ化されたアクションが帯状に表示されていることがわかります。Nを押して表示されるメニューから、何回アクションを繰り返すかなどの設定を行うことで、歩く動作を何回もループさせることができます。
それぞれ動きがつけられたら、各オブジェクトが歩いていうように実際にオブジェクトを動かします。今回は、リアカーのハンドルにすべてのオブジェクトをペアレント付けさせたため、リアカーを動かすことで、すべてのオブジェクトが動くようにしています。
カメラや照明を配置する
動きをつけることができたら最後に照明や地面、カメラを配置します。地面は単純に平面オブジェクトを配置したあとに、一辺のみを上方に押し出しました。照明は、各オブジェクトがきちんと見えるように三方向から照明を配置しています。
そしてカメラは、動かすことはせずに常に一定位置に配置しています。3Dビューポート内でNを押して表示されるメニューから
動画を書き出す
ここまできたら、最後は動画を書き出して完成です。
そして、完成した動画は以下のものになります。
ぜひぜひ、令和八年度版
