UIの「表層」を掘り下げる「表層UIデザインの解剖学 ──ユーザーの知覚に訴える「見た目」の作り方」
2026.07.29
AIに「具体化」を任せる時代、「具体と抽象」を往復できていますか?「システム開発と「具体と抽象」 〜問題発見と問題解決を往復する「思考のメタ化」を身につける〜」
2026.07.28
著者の一言「今日から変わる! 人体クロッキー」
2026.07.27
AIは道具か友達か? ~より良い技術には倫理が必要だ!「AIに恋しちゃダメですか? ――AIと生きるための倫理と哲学」
2026.07.27
著者の一言「ランサムウェア攻撃対策マニュアルーーサイバーセキュリティ事例研究と防衛戦略」
2026.07.24
「なんとなくMarkdown」、本当に伝わっていますか?「ITエンジニアのためのMarkdown実践入門 ──生成AI時代の"伝わる"書き方」
2026.07.24
著者の一言「実践dbt入門」
2026.07.23
著者の一言「キョムリな職場で自分を守る方法 〜まよねこが教える会社の歩き方〜」
2026.07.21
AI安全性(AI Safety)とは?「生成AIの安全性入門」
2026.07.21
著者の一言「Software Design for Beginners④ UNIXシェルスクリプト入門」
2026.07.14
著者の一言「[改訂新版]オブジェクト指向UIデザイン ──使いやすいソフトウェアの原理」
2026.07.01
第19回 『幾何で見える一般相対性理論』が生まれた経緯「ピタゴラスの定理でわかる相対性理論 ―時空の謎を解く双曲幾何―」「幾何で見える 必ずわかる一般相対性理論」
2026.07.01
第31回 AIがコードを生成できる時代の「プログラミング教育」の意味とは? ―プログラミングすることの自由-「スクラッチ プログラミング ゲーム大全集」
2026.06.29