OpenAIは米国時間2026年5月1日、Codexアプリ向けの新機能として
Pets. Now in Codex.
— OpenAI Developers (@OpenAIDevs) May 1, 2026
Use /pet to wake your pet. pic.twitter. com/ aAm4lLP4LW
Codex pets/pet/なでる)Ctrl+KCmd+K)
ペットはデスクトップにフローティングオーバーレイとして表示される[1]。公式ドキュメントでは、このオーバーレイについて、ほかのアプリを使っているときでもアクティブなCodexの作業を見える状態にし、アクティブなスレッドや、実行中、入力待ち、レビュー準備完了といった状態、短い進捗プロンプトを表示すると説明している。
実際にCodexアプリでプロンプトを実行すると、ペット右上に実行中の作業数を示すバッジが表示され、作業が終了するとバッジの背景が緑色に変わることを確認した。そしてペットをクリックすると、Codexアプリの画面が前面に表示される。
最初から組み込まれているペットは、Codexアプリの設定にある
- Codex:設定内の小さな手掛かりを見つけたことを伝える
- Dewey:散らかった情報をチェックリストに整理する
- Fireball:ビルドの進行を見守る
- Rocky:大きな差分の中で安定した足場を見つける
- Seedy:直前のプロンプトから新しいアイデアを芽吹かせる
- Stacky:ソースごとにコンテキストを積み上げ、上から確認する
- BSOD:エラー発生時に内容を保存してから再試行する
- Null Signal:新しい通知がない状態で、次のシグナルを待つ
ペットの表示と収納は/petのほか、設定にある
独自のカスタムペットも利用できる。公式ドキュメントでは、カスタムペットを作成する手順として、まず$skill-installer hatch-petでhatch-petスキルをインストールするよう案内している。インストール後は、Cmd+KまたはCtrl+Kでコマンドメニューを開き、$hatch-pet create a new pet inspired by my recent projects」
作成したカスタムペットは、ローカルのCodexホーム配下に保存される。ファイルは通常、.codex/にpet.とspritesheet.として保存される。
Customize your Codex pet with /hatch pic.
— OpenAI Developers (@OpenAIDevs) May 1, 2026twitter. com/ 6TUwiQJv8w
追記:GW特別企画として、