TesterArmyは、AIエージェントを使ってWeb・
e2eでは、アプリを実際に操作して一連の動作を確かめる。AIエージェントへの自然言語の指示と、対象要素や期待する結果をコードで指定する検証を、同じテスト内で組み合わせられる。ローカル環境やCIで実行できる。ソースコードはGitHubでApache-2.
自然言語の指示とロケーターによる検証を併用
テストコードはTypeScriptで記述する。agent.では、エージェントに達成させたい目標を自然言語で指定する。agent.では、画面の内容が期待に合うかをAIに判定させる。これらのAPIは、画面上の要素をロケーターで特定し、期待する値や状態をアサーションで確認する検証と併用できる。AIを使わずにテストを書くこともできる。
公式ドキュメントには、ToDoリストに2件のタスクを追加し、最初の1件を完了する操作をテストする例が掲載されている。以下はテスト本体の抜粋。
await app.open('/todos');
await agent.act('add todos "Buy milk" and "Walk the dog", complete the first');
await agent.assert('only one todo remains open');
await screen.getByRole('tab', 'Done').tap();
await expect(screen.getByTestId('todo')).toHaveCount(1);
タスクの追加と完了操作をエージェントに任せ、未完了のタスクが1件だけ残っているかをAIで判定する。その後、ロケーターで
繰り返し実行する際には、検証済みの操作をキャッシュから再実行する仕組みも使える。キャッシュへの書き込みが有効な場合、agent.の操作結果が後続の検証で確認されると、その操作が記録される。次回以降、利用できる記録があれば、モデルを呼び出さずに操作を再実行する。
デフォルトの設定では、再実行中に操作対象や終了時の状態が記録とあわなくなると、AIエージェントがその時点の画面から処理を引き継ぐ。ただし、組み込みエージェントによるagent.などの判定は毎回モデルを呼び出す。
キャッシュは、デフォルトではローカル環境で読み書きでき、CIでは読み取り専用となる。
Webとモバイルを共通APIでテスト
Webアプリとモバイルアプリは、共通のAPIを使って同じテストスイートで扱える。Web側はPlaywrightを通じてChromium、Firefox、WebKitを操作する。モバイル側は、OSSのアプリ操作ツール
同社のCEO、Szymon Rybczak氏の紹介投稿には、e2eのデモ動画も添えられている。デスクトップ側のアプリ画面とAndroidエミュレーターが並び、ターミナルにテストの実行状況が表示されている。
THE FUTURE OF AGENTIC TESTING IS HERE 🤯🤯
— Szymon Rybczak (@SzymonRybczak) October 1, 2026
→ fully open source
→ supports web and mobile
→ combines deterministic and agentic APIs
npx e2e init
⬇️ https://t. pic.co/ MwbVkVAo8x twitter. com/ FfGhRcCEyn
e2eは、クラウド上の実行環境とも連携できる。Web向けには、ブラウザーをクラウド上で動かすサービス
AIモデルを選択、独自のエージェント実装も利用可能
エージェントが使うAIモデルは利用者が設定する。Vercel AI Gatewayなどを経由する方法や、AI SDKのプロバイダーパッケージとAPIキーを使う方法、ローカルで動かすモデルに接続する方法を選べる。組み込みエージェントには、ツール呼び出しと画像入力に対応するモデルが必要となる。
なお、ChatGPTなどのサブスクリプション契約があれば、そのサービスのアカウントでログインしてモデルを利用することもできる[4]。この方法ではAPIキーを用意する必要がない。
テストの実行には、独自のエージェント実装も利用できる。組み込みエージェントが使うツールを差し替える方法と、agent.やagent.の実行処理を独自に実装する方法を用意している。
探索テストや開発用エージェントとの連携も
テストを事前に書かず、AIエージェントにアプリを操作させて問題を調べるe2e exploreも備える。
バグ探索のワークフローでは、コーディングエージェントがアプリの領域ごとに複数の探索を並行して実行する。探索結果から、ローカル環境やテストデータなどによる誤検出を除外する。残った問題ごとに、期待する動作を検証する再現テストを作成する。その問題が原因でテストが失敗することを確認し、再現できたバグとして報告する。
また、e2e mcpを通じて、コーディングエージェントがアプリを開いて操作し、ロケーターを確かめることもできる。
導入方法
クイックスタートではNode.
導入するには、アプリのディレクトリでnpx e2e initを実行する。対話形式でWeb/