作って覚える
                    作って覚える
Cinema 4Dの一番わかりやすい本
                    
                  
                  
                  - 国崎貴浩 著
 - 定価
 - 4,268円(本体3,880円+税10%)
 - 発売日
 - 2019.4.11
 - 判型
 - B5
 - 頁数
 - 368ページ
 - ISBN
 - 978-4-297-10421-4 978-4-297-10422-1
 
概要
本書では、3DCG作成統合ツール「Cinema 4D」の使い方を基本から解説します。基本操作から始まり、モデリング、アニメーション、レンダリングまで、「キャラクターを作って動かすこと」にテーマを絞って機能を解説していきますから、初めての人もこれ1冊で、Cinema 4Dによる3DCG制作の基礎を身に付けられます。最新のCinema 4D Studio R20に対応。付属DVDにはサンプルファイルだけでなく、合計20時間以上の解説動画を収録しています。
こんな方にオススメ
- Cinema 4Dを使ったキャラクターモデリング、アニメーションの基本を身につけたい人
 
目次
Chapter 1 Cinema 4Dの基本
- 01 Cinema 4D超入門
 - 02 オブジェクトの基本操作
 - 03 ポリゴンペンとポリゴン編集
 - 04 各種マネージャの基本操作
 - 05 作業支援機能
 
Chapter 2 キャラクターのモデリング①~3Dベースモデルの作成
- 01 作成するキャラクターについて
 - 02 下絵の読み込みとモデリングの計画
 - 03 大まかな全身の作成
 - 04 色とテクスチャの設定
 - 05 レンダリングと準備
 
Chapter 3 キャラクターのモデリング②~頭部を作り込む
- 01 顔のモデリング
 - 02 顔のUV編集とテクスチャ作成
 - 03 顔の表情のセットアップ
 - 04 眼球のコントロール
 
Chapter 4 キャラクターのモデリング③~各部のモデリング
- 01 手と腕のモデリング
 - 02 その他のモデリング
 
Chapter 5 リグのセットアップ
- 01 リグについて
 - 02 ジョイントシステムの概要
 - 03 リグの構築
 - 04 リグのコントローラーの構築
 
Chapter 6 アニメーション
- 01 キーフレームによる簡単なアニメーション
 - 02 キャラクターの歩行アニメーション
 - 03 手付けのキャラクターアニメーション
 - 04 MoGraphを使った電光掲示板の作成
 
Chapter 7 レンダリング
- 01 アニメーションレンダリングの準備
 - 02 レンダリングするファイルの設定