データドリブンの極意
〜Tableauブートキャンプで学ぶデータを「読む」「語る」力
- Master KT 著
- 定価
- 2,992円(本体2,720円+税10%)
- 発売日
- 2021.7.1 2021.6.28
- 判型
- A5
- 頁数
- 368ページ
- ISBN
- 978-4-297-12209-6 978-4-297-12210-2
サポート情報
概要
「もっとデータを活用して業績アップ」
「データドリブンで事業をもっと大きく」
このようにデータが重要といわれる現代では,一人一人がデータとの向き合い方を会得し,自分自身の意思と判断力を持つために「データリテラシー」を身に付けることが必要です。
データリテラシーとは,データ活用の意味から理解し,人間がデータとどう向き合うのかという視点で,どのような役割を担う人にとっても今必要なデータにまつわる知識です。データベースやSQL,難しいシステム,あるいはデータを可視化するデザインの話だけではありません。
本書は,著者が創設した「Tableauブートキャンプ」における師と弟子の対話を元に,8年間かけて会得したノウハウ・考え方をまとめあげた本です。
「データとはなにか」
「データを使ってどのように改善するのか」
「データを可視化して人々を動かすにはどうすればよいか」
これらの観点から,技術的な専門知識だけではない,データ活用の本質を考えます。
目次
- はじめに
DAY0 データドリブン文化のはじまり
0-1 プロローグ
- データを扱うのにITの専門家である必要はない
- データリテラシーを1か月で学ぶ
0-2 なぜデータドリブンを目指すのか
- データの本質を考える
- データを見ることが世界を知ることになる
- 八百屋さんのデータ活用例
- データを使ってマスマーケティングから脱却する
- データドリブンと共存する「経験と勘2.0」
- データで経験を拡張する
0-3 すべての人が持つべき「データリテラシー」
- リテラシーと文化のつながり
- データを「読む」「書く」力が必要になる
- データリテラシーの4つの必須要件
- データリテラシーを学んで,広げる
DAY1 データストーリーテリング
1-1 なぜストーリーが必要なのか
- ストーリーで理解を深める
- ストーリーの力を体感する
- ストーリーを使う2つの意義
- 思考のフローのきっかけを生み出す
1-2 インプットとアウトプットの連鎖で思考する
- インプットとアウトプットを同時におこなう
- アウトプットをかんたんにする
- データを扱う道具
- 良い道具は「身体の一部」となる
1-3 ストーリーでデータを分析する
- デモンストレーションで思考のフローを学ぶ
- Eコマースの売上データ分析デモ
- 必要なこと以外をあえて削ぎ落とす
- デモでは操作説明をしない
- デモで意識するべき4つのポイント
- 見る人を飽きさせない3つの工夫
1-4 ストーリーテリングの枠組みを理解する
- 構造化データとスプレッドシート
- 列の値を2つに分類する――メジャーとディメンション
- ディメンションの4種の属性
- ディメンションの階層を確認する
- データ分析の2つの方向性
- ディメンションが不十分なデータの問題点
- 分析するデータの信頼性
- 存在していないデータに思考をめぐらせる
- 5W1Hの「4W」でストーリーを紡ぐ
- 見慣れない専門用語を学ぶ意義
1-5 他人のアクションを導く強いストーリーを作る
- データストーリーテリングのゴール
- 美しいグラフだけではアクションを呼び起こせない
- 起承転結でストーリーを強くする
- 身に着けるということ
DAY2 ビジュアル分析
2-1 ビジュアルでデータを理解する
- グラフは本当に「あいまい」なデータなのか
- 視覚を駆使してデータを理解する
- 「見やすい」の本質を考える
- ビジュアルを正しく使う必要性
- すべての人が理解できる表現を選ぶ
- データをビジュアル化する意義
2-2 ビジュアル分析のサイクルを理解する
- データ分析で何を解決するのか定義する(Task)
- Taskに沿ってサイクルをすばやく回す
- Taskを解決する行動を常に意識する(Act/Share)
- Taskが見当外れだった場合も成果になる
2-3 思考のフローを生み出す脳のしくみを押さえる
- 記憶を構成する3つの要素
- アウトプットとしてデータをビジュアル化する
- 感覚記憶の力を最大限に使う
- 感覚記憶を動かす10種の視覚属性(Preattentive Attribute)
- Preattentive Attributeの強さの違い
- ①色vs形状――見え方の違い
- ②サイズvs長さ――見え方の違い
- ③位置vs色――見え方の違い
- 最適な視覚属性は常に変化する
- 一般的な知識としてビジュアルを土台にする
2-4 データに合わせて視覚属性を使いこなす
- データには3つのタイプがある
- Preattentive Attributeとデータのタイプの相性
- コンテキストを利用して視覚属性を重ねる
- データ数が多いときはビジュアル選択に気をつける
- 視覚属性のパターン増加に注意する
- コンテキストを持たない記号的な視覚属性に注意する
- 無意味な色分けに気をつける
- 色を有効に使う
- 背景色とビジュアルの相性を考える
- ビジュアルの背景色をそろえる
- 色覚多様性に配慮する
- 場所は必ずしも地図でなくていい
- 比較で伝えたいことを強化する
2-5 ビジュアルの構成をまとめあげる
- 「探索型」か「説明型」かビジュアルのタイプを見極める
- タイトルと色のポイント
- 相手の「ほしいもの」ではなく「したいこと」をベースにする
- ビジュアル化の表現は無限
DAY3 分析プラットフォーム
3-1 データを使える環境を共有する
- データドリブン文化に必要な3つの要素
- 分析後のデータ共有の課題
- すべてのデータと人を同じ土台に乗せる
- データベースと分析プラットフォームは別物
- 理想的な分析プラットフォーム
- データカタログを用意する
- 分析プラットフォームの上での行動を明確にする
- 分析プラットフォームに必要な要件を押さえる
- 分析プラットフォームを活用する
3-2 データの自由化と保護のバランス
- 昔と今のプラットフォームの変化
- データを保護するだけではかえって危険になる
- データを守りながら,データを開放する
- 分析プラットフォームはウォーターフォールよりアジャイル
- 文化醸成の最初のステップを進めるパイロット部門を選ぶ
- データドリブン文化を全社展開する
- 文化醸成は終わりのない旅路
3-3 データを開放して人々を動かす活用例
- ゴール達成のためにハンズオンセミナーを改善した例
- 周囲を説得するデータを分析プラットフォームに乗せる
- データは人を動かすことができる
- 手作業が多いデータは廃れてしまう
- データは見られるほど美しくなる
- 道具と共に進化する分析プラットフォーム
- 分析プラットフォームが支える3つの役割
3-4 データを見るだけの人は存在しない
- 3つの役割すべての人を分析プラットフォームに乗せる
- 3つの役割が担うビジュアル分析のパート
- データ原始時代から脱却し,データ文明時代へ
DAY4 データとはなにか
4-1 データの語源と歴史を振り返る
- データ(data)の語源から意味を考える
- 「データ」と「情報」の区別
- 与えられたものを「記録」したものがデータとなる
- 人類最古のデータとは
- 紙媒体によるデータの4つの問題点
- コンピューターとデータの進化
- データ飽和状態の現代
4-2 データを管理・活用するシステムのしくみ
- 入力を正確に早くおこなうために生まれたデータ
- 正規化で入力するデータ量を極限まで減らす
- 基幹系システムとデータの活用
- データを情報にするための情報系システム
- 情報系システムがクリアするべきポイント
- 巨大化するデータを保管するためのデータウェアハウス(DWH)
- 膨大なデータを集計・視覚化するBIツール
- 基幹系からデータを変換して取り込むETL
- ETL/DWH/BIの各ツールは明確に分けられるものではない
- データの入力値を制御する
- DWHのパフォーマンスを上げるデータマートとキューブ
- データマートとキューブの処理の限界
- 巨大なデータを直接処理するためのインメモリデータベース
- 列指向と行指向
- カーディナリティ
4-3 現代の情報系システムの進化
- データの保管・変換手法の変化
- 増え続けるさまざまなデータの種類に対応する
- データの利用目的に合わせて保管場所を変える
- すべてのデータ処理を同時におこなう試み
- データ分析に最適なシステムを選択する
4-4 目の前のデータの正しい知識を身につける
- データの価値を見極める3つの指標
- 分析しやすいデータの形
- あり得る値と欠落した値に想いを馳せる
- データの粒度を見極め,詳細レベルを操る
DAY5 データドリブン文化をさらに広げるために
■5-1 データとテクノロジーの進化を学び続ける
■5-2 データドリブンの仲間を増やす
- 必要な知識は組織によって異なる
- 真の「データドリブン」とは
- 多くの人に基本知識を伝えて「学ぶきっかけ」にする
- 最低限のデータリテラシーとはどこまでか
- 人の心を揺り動かす「強い言葉」から逃げない
- おわりに
- さくいん
- 著者プロフィール
プロフィール
Master KT
田中香織(たなかかおり)。
Snowflakeプロダクトマーケティングマネージャー。三菱グループの大手SIer ITフロンティアでBI、ETL等情報系システムのプロジェクトマネージャーやプロダクトトレーナーなどを歴任。2015年からビジュアル分析ツールTableauでプリセールスコンサルタントとして年間300を超える顧客へ提案支援やデモンストレーションを行った。2020年6月よりスノーフレイクでセールスエンジニアとして活動したのち、2021年4月から現職。Snowflake、Tableau共に公式上級技術者認定資格を保持。
プロダクトが掲げるコンセプトやメッセージを人々に伝えるエヴァンジェリストとして活動しながら、プロダクトを愛する人々の集まりであるユーザーコミュニティを作り育んできた経歴を持つ。400人を超える卒業生を輩出するデータドリブン文化醸成を目指す人々のためのDATA Saber認定制度の創設者。自身のYouTube「KTChannel」でデータ活用の在り方や技術について配信中。
ちなみに、KTのTはTanakaのTではなくTableauのT。
Twitter:@DATA_Saber
YouTube:https://www.youtube.com/c/DATASaber/
DATA Saber認定制度:https://datasaber.world