作って学べる Unity本格入門
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ダウンロード
サンプルファイルについて
(2023年9月27日最終更新)
本書内で使用するサンプルファイルなどは、以下の通りです。使い方については本書P.4~5を参照してください。
- ダウンロード
- honkaku_unity_2023.zip
本書内で使用するサンプルファイルです。ZIPファイルを解凍して使用してください。 - IkinokoBattle_for_Mac.zip(macOS用完成版サンプルゲーム)
ZIPファイルを解凍し、IkinokoBattle.appを実行してください。 - IkinokoBattle_for_Windows.zip(Windows用完成版サンプルゲーム)
ZIPファイルを解凍し、IkinokoBattle.exeを実行してください。
補足情報
本書で使用するクエリちゃんのインポートについて
(2025年5月16日更新)
2025年5月15日現在、Unity Asset storeから本書で使用するキャラクター「クエリちゃん」のダウンロードが行えなくなっています。
作者のご厚意により、復旧までの間、本サポートページからのダウンロードを可能にしていただきました。
6-1-2(P.152)の手順については、以下の手順に沿って進めてください。
①以下の「クエリちゃん」のアセットをダウンロードする
「クエリちゃん」アセットファイル
②いずれかの方法でファイルをインポートする
- Unityプロジェクトを開いた状態で、アセットのファイルをダブルクリック
- Unityメニューから「Assets」→「Import Package」→「Custom Package」
P.126(5-3-1 木を植える)
(2024年10月9日更新)
Q | Select GameObjectダイアログで「PF Conifer Medium BOTD」と検索しても、検索結果に「PF Conifer Medium BOTD」が出てこない |
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A | 最新版BOTDでは、Package Managerでのアセットインポート後にどのレンダーパイプラインに対応するパッケージをインストールするどうかのウインドウが表示されます。 (ウインドウを閉じている場合は、メニューの「Window」→「Forst」→「Install Conifers Package」でウインドウが表示されます) |

ここで「Built in render pipeline」を選択して「Install selected package」ボタンをクリックすれば、Unity 2023で使用するパッケージがインストールされ、検索に引っかかるようになります。
リスト内の解説について
(2023年10月26日更新)
本文中のリスト内に記述されている解説個所は、サンプルコードではコメントとして入っています。リスト内の解説が読みづらいという場合は、サンプルコードをダウンロードし、サンプルコード内のコメントで確認していただくようお願いいたします。
お詫びと訂正(正誤表)
本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに、ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
(2024年10月21日最終更新)
P.332 ページ上部リスト
誤 |
|
---|---|
正 |
|
(以下2024年3月5日更新)
P.109 図5.4
正しい囲み位置は以下となります。
正 | ![]() |
---|
P.232 図7.51タイトル
誤 | Quety-Chan-SD |
---|---|
正 | Query-Chan-SD |