改訂新版 Visual Studio パーフェクトガイド
- ナルボ 著
 - 定価
 - 3,300円(本体3,000円+税10%)
 - 発売日
 - 2024.6.27
 - 判型
 - B5変形
 - 頁数
 - 352ページ
 - ISBN
 - 978-4-297-14200-1 978-4-297-14201-8
 
概要
本書は、初めて開発を行う人に向けに最新の「Visual Studio 2022」の活用方法を解説した入門書です。本書を読めば、.NET MAUI/Blazorによるマルチプラットフォーム開発、単体テストフレームワークを用いたソフトウェアテスト、Run To Clickによるデバッグ技法、行ステージングによるソースコード管理など開発に必要なVisual Studioの活用法がわかります。
こんな方にオススメ
- 最新版のVisual Studioを使いたい人
 - .NET MAUIなど最新の情報を知りたい人
 
目次
第1章 Visual Studioとは
1-1 Visual Studioの概要
- Visual Studioは統合開発環境(IDE)
 - 統合開発環境(IDE)の歴史
 - Visual Studioの歴史
 
1-2 Visual Studioの特徴
- .NET Frameworkと.NET
 - .NET MAUI
 - Visual Studioで開発できるアプリケーションとワークロード
 - Visual Studioによるチーム開発
 
1-3 Visual Studioのエディション構成
- Visual Studio 2022のエディション
 
第2章 Visual Studioをはじめよう
2-1 Visual Studioのインストール
- Visual Studio 2022のシステム要件
 - Visual Studio 2022の入手先
 - Visual Studio 2022のインストール
 - ワークロードの追加、変更
 - 個別のコンポーネント構成
 - 言語パックのインストール
 
2-2 Visual Studioの起動と構成
- Visual Studio 2022の起動
 - Visual Studio 2022の開発画面
 
2-3 アプリケーション開発の基礎知識
- プロジェクトとソリューション
 - ビルドとコンパイル
 - デバッグ
 - Visual Studioの拡張機能
 
第3章 Visual Studioの基本
3-1 Visual Studioの基礎知識
- Visual Studioでできること
 - Visual Studioで開発できるアプリケーションの種類
 - Visual Studioにおける開発の流れ
 
3-2 プロジェクトを使いこなす
- プロジェクトを作成する
 - C#クラスを作成する
 - ソリューションを閉じる
 - プロジェクト/ソリューションを開く
 - 複数のプロジェクトを開く
 - ソリューションを移行する
 - プロジェクトの取り込み
 - ファイルの取り込み
 - プロジェクトの設定を理解する
 - NuGetパッケージを管理する
 
3-3 ソリューションエクスプローラー
- 概要
 - 表示位置
 - 表示項目
 - ツールバー
 - 検索テキストボックス
 - コンテキストメニュー
 - 「ソリューション」ノードのコンテキストメニュー
 - 「プロジェクト」ノードのコンテキストメニュー
 - 「ファイル、クラス、メソッド」ノードのコンテキストメニュー
 
3-4 サーバーエクスプローラー
- サーバーエクスプローラーとは
 - データベースへの新しい接続の作成
 - テーブルの追加
 - Entity Framework Coreの利用
 
第4章 エディターを使いこなす(コーディング)
4-1 エディターの基礎知識
- テキストエディターとは
 - Visual Studioエディターの特徴
 
4-2 エディターの基本操作
- 選択範囲のコメントアウト/コメント解除
 - 選択範囲のインデント/インデント解除
 - ソースコードの折りたたみ/展開
 - 検索/置換
 - 名前の変更
 - デザイナーの利用
 - プロジェクト参照の追加
 - サービスの参照
 - パッケージ情報の設定
 
4-3 便利な編集機能
- 特定の場所への移動
 - Usingの削除と並べ替え
 - コード生成(スニペット、クイックアクションなど)
 - 画面の切り替えと分割
 - ズームイン・ズームアウト
 - ブロック選択モードの切り替え
 - 差分のクイック表示
 
4-4 入力予測機能の使用
- IntelliSense
 - IntelliCode
 
4-5 エディターのカスタマイズ
- 配色のカスタマイズ
 - フォントのカスタマイズ
 - 現在表示中のファイルを選択状態にする
 - 固定されたタブを別の行で表示する
 - 空白を表示する
 - スクロールバーの動作を変更する
 - タブを設定する
 
第5章 Visual Studioのデバッグ手法
5-1 デバッグ手法を学ぶ前の基礎知識
- デバッグとは
 - サンプルプロジェクトの作成
 - サンプルプロジェクトのビルド
 - デバッグの開始
 
5-2 実行の制御
- ステップイン
 - ステップオーバー
 - ステップアウト
 - Run To Click
 - 実行フローの変更
 - 呼び出し履歴ウィンドウ
 
5-3 データの検査
- データヒント
 - 自動変数とローカル
 - ウォッチ
 - 変数ウィンドウの検索
 - コマンドウィンドウ
 - イミディエイトウィンドウ
 - 例外ヘルパー
 - 出力ウィンドウ
 - 実際のデバッグ
 - IntelliTraceの利用
 
5-4 実行中プロセスのデバッグ
- プロセスにアタッチ
 - 一般的なアタッチによるデバッグ
 
第6章 Visual Studioのテスト手法
6-1 テスト手法を学ぶ前の基礎知識
- ソフトウェアテスト
 - Visual Studioの単体テスト向けの機能
 - Visual Studioの機能/テストツール
 
6-2 単体テストのプログラム構成
- テストドライバー
 - スタブ/モック
 
6-3 単体テスト用の機能
- 単体テストプロジェクト
 - 単体テスト用の属性
 - Assertクラス
 - テストエクスプローラー
 - テストエクスプローラーのツールバー
 - テストエクスプローラーのコンテキストメニュー
 
6-4 テストドライバーの作成
- サンプルプログラムのプロジェクト作成
 - フォームの作成
 - サービスクラスの作成
 - 単体テストのプロジェクト作成
 
6-5 スタブ/モックを利用した単体テストの実装
- ロジックのクラスライブラリのプロジェクト作成
 - ロジック/機能のインターフェイス作成
 - モック用ライブラリの利用
 
6-6 クラスライブラリのテストドライバー作成
- ロジッククラスの実装1
 - ロジッククラスの実装2
 - ロジッククラスの修正
 - ロジックオブジェクトのファクトリ作成
 - サンプルプログラムの仕上げ
 
6-7 特殊なテスト方法
- privateメンバのテスト方法
 - internalクラスのテスト方法
 
第7章 Visual Studioのデプロイ手法
7-1 デプロイ手法を学ぶ前の基礎知識
- デプロイとは
 - Webアプリのデプロイ
 - Windowsアプリのデプロイ
 
7-2 Webアプリのデプロイ
- Webアプリの発行
 - Webアプリの発行(Web配置)
 - Webアプリの発行(Webデプロイパッケージ)
 
7-3 Windowsアプリのデプロイ
- Windowsアプリの発行
 - Windowsアプリのデプロイ
 - Windowsインストーラーの作成
 
第8章 マルチプラットフォーム開発
8-1 マルチプラットフォーム開発の基礎知識
- マルチプラットフォーム
 - マルチプラットフォームの必要性
 - マルチプラットフォーム開発用のフレームワーク
 
8-2 .NET MAUI
- .NET MAUIとは
 - .NET MAUIの機能紹介
 - サポートされているプラットフォーム
 - .NET MAUIの開発準備
 - プロジェクトの作成からビルドまでの流れ
 
8-3 Blazor
- Blazorとは
 - Blazor WebAssembly
 - Blazor Server
 - サポートされているプラットフォーム
 - Blazorの開発準備
 - プロジェクトの作成からビルドまでの流れ
 - アプリケーションの発行
 
第9章 Visual Studioによるチーム開発
9-1 チーム開発とは
- チーム開発と個人開発の違い
 - チーム開発で利用するツール
 - 課題管理システム
 - バージョン管理システム
 - 継続的インテグレーションシステム
 
9-2 Visual Studioのチーム開発機能
- チームエクスプローラー
 - Live Share
 
9-3 Gitによるバージョン管理
- ソリューションをローカルGitリポジトリに登録
 - 変更したファイルをローカルGitリポジトリにコミット
 - 行単位でコミット(行ステージング)
 - コミットグラフの利用
 - GitHubとの統合
 
9-4 Team Foundationバージョン管理
- プロジェクトの作成
 - プロジェクトとワークスペースのマッピング
 - ソリューションをソース管理に追加
 - 変更したファイルのチェックイン
 
Apendix 用語集
A-1 Visual Studio関係の用語
A-2 プログラミング関係の用語
A-3 IT関係の用語
プロフィール
ナルボ
保科尚郁(Takafumi Hoshina)
1980年生まれ。Microsoft系(.NET Framework)開発に携わりたく、2002年10月に転職して株式会社Knowlboへ入社。現在、各 PC、サーバーのセットアップ作業からプロダクトマネージメント業務、データセンター運営管理、Microsoft365管理などなど・・・幅広く業務をこなしつつ、カスタマー対応(提案、開発)までこなす「何でも屋さん」として活動中。
緒方強支(Tsuyoshi Ogata)
1971年生まれ。埼玉県在住。MCP取得(Programing C#)。専門学校卒業後、株式会社Knowlboへ入社。自社パッケージソフトの開発を担当。入社してすぐにマイクロソフト社の開発環境を使い始めたので、Visual C++から数えるとVisual Studio歴は30年。趣味はランニング。プログラミングもランニングも「自由」を感じられるところが好き。
佐々木隆行(Takayuki Sasaki)
小学校6年生の時にFM-8というパソコンでBASICを使用しプログラミングを始める。高校生には自作のハードウェアでファミコンとパソコンを接続し、ファミコンのゲームをクロスプラットフォームで開発。アセンブリがなかったので、MOS 6502のマシン語を直接打ち込んでいた。社会人2年目でとある大企業のトレーニーのC++とMotifの教育をしていた。自宅のFM-TOWNSにはLinuxをインストールしていたが、そのときのVer.0.96とかで毎週のようにバージョンアップしていた。王国民で時々アビサポ。