なぜプロダクト開発に失敗するのか
プロダクトというと
しかしどんなにユーザーに寄り添ったプロダクトを作っても、
では、
「作る人にも使う人にも価値のあるプロダクト」を作るには
プロダクトマネジメントは、
- 「ユーザーにとって、
価値のある製品をつくる」 - 「自社にとって、
利益をきちんと得られるビジネスにする」
プロダクトマネジメントは、
- ユーザーが抱える問題の仮説を立てる
プロダクトの企画段階ではリサーチからスタートし、
「ユーザーにとっての問題は何か」 「それを解決するためには、 どんなプロダクトを作るべきか」 などを探ります。次にそれに基づいて、 「だれかがほしがるもの」 と 「自分が作れるもの」 の2つの要件を、 きちんと満たす企画を立てます。 - 最小限の機能セットから始める
立てた企画が正しいかどうかは、
プロダクトを完成させない限りわかりません。 「使われないリスク」 や 「開発が無駄になるリスク」 を回避するためには、 最小限の機能セットを備えたMVP:Minimum Viable Productから開発を始め、 軌道修正が柔軟におこなえるようにする必要があります。 - ユーザーの利用状況を把握する
利用状況をモニタリングするしくみがなければ、
問題が発生したとしても察知できません。また利用状況を把握できていても、 KGI (重要目標達成指標) とKPI (重要業績評価指標) を設定していなければ、 プロダクトの継続的な改善にはつながりません。 - エンゲージメントを獲得する
ユーザーの可処分時間には限りがあり、
その中で自身のプロダクトに時間を使ってもらうためのアプローチを考えなければなりません。習慣を形成させる仕掛けである 「HOOKモデル」 を利用したり、 あるいはゲームの要素をプロダクトに取り入れる 「ゲーミフィケーション」 などを活用しましょう。 - プロダクトの認知を獲得する
良いプロダクトが完成したとしても、
ユーザーが認知する機会を生み出さない限り、 プロダクトマネジメントはうまくいきません。そのためには、 プロダクトの機能価値と利用価値を十分に知り、 マーケティングの知識を活用しながら、 能動的に動く必要があります。 - エコノミクスを成立させる
赤字にならずにビジネスとしてプロダクトを成立させるためには、
まずCAC (顧客獲得コスト) やLTV (顧客生涯価値) といった概念について理解します。そのうえで、 この 「LTV/ CAC」 を最低1以上にし、 さらに成長への道筋も見えている状態、 「プロダクトマーケットフィット」 を生み出すことが重要です。
『ゼロから始めるプロダクトマネジメント』